第187章 利益
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一夜烧了几十万美金,总算编了一个大队,一百多个舰娘浩浩荡荡的分成六个中队出击了。
建制当然并非齐全,但是也都是遵循海空搭配轻重搭配来的。一直到弹药耗尽,出击部队才返回镇守府。经过补给修理,继续以俾斯麦为旗舰开始第二次,第三次出击。
等舰娘们平均等级到了三十级的时候,张诚试着演习了几次,所谓演习,就是复制数据后,模拟出战场,让两个提督舰队作战。舰娘们通过演习,也能增长一部分经验,肯定没有出击来得快就是了。
原本张诚以为,自己一夜烧了几十万,应该在玩家中数一数二了,结果电脑安排的都是旗鼓相当的对手,现在的张诚,只能说手下的舰队属于第一梯队,勉强能进个前十,前三前五是不要想了。前五名都不止一个大队的舰娘。
见到如此情况,土豪玩家哪还忍得住,让舰队继续出击并完成一些主线任务的同时,又充钱开始了建造。所谓大力出奇迹,就是这么回事。
等张诚造出三个大队的舰娘来,并把等级通过出击的演习拉到三十级以上(游戏吗,初期的三十级还是蛮容易的。),这才保住了前三的位置,综合战斗力暂时列第二名。
要知道,舰娘都必须是二战时期有名有姓的战舰,才能转化为舰娘呢。和舰娘作战的是深海战舰,可以看做是大海的怨恨化身,是要四处袭击的。
在舰娘世界中,海运贸易也占了很大的比例,而深海舰队的存在,就是让海运贸易陷入困境的。
能对付深海舰队的,只有提督们唤醒的舰娘,提督们用舰娘消灭镇守府四周的海域的深海舰队,通过收费的远征护航方式,让运输船队们安全通过。这就是舰娘世界的设定。
第二天起来,继续喂熊大,这比小孩子可能吃多了。好在熊大已经知道自己去院子里便便了,不然还有的麻烦。
喂好了熊大,张诚才找出一块好牛来,两面煎了一下锁住肉汁,吃个简单的牛排。倒了一杯牛奶给熊大,自己则拿了一杯羊奶(羊奶更容易被人吸收,只是产量很低,但是学园都市都是孩子,为了孩子,不差钱),这样喝的也有了。
带着熊大到了校长办公室,张诚先查了下昨天晚上开服的舰娘游戏的赢利,自己冲了一百多万美金,也没拿到第一,第一名肯定不简单,是游戏发烧友兼氪金大户。
不看不要紧,一看吓一跳,一夜之间,舰娘游戏的充值总额超过了三百亿美金,第一名充值金额是五百万美金。第二名就是张诚了,第三名也冲了八十万美金。这还是第一天,玩游戏的果然是一个比一个猛。
重点还不是冲了五百万美金的那个,昨天晚上玩舰娘游戏的,达到了三亿多人,游戏仓现在就卖了十亿多台,有三分之一的人昨天玩舰娘来着。而充值的人数,则达到了五千万的数量级。
不然最后总额也不可能达到三百亿这么多。花了几十数百美金的固然有不少,更多的还是花了一千几千砸进去的大众玩家。
以后嘛,当然不可能像第一天这么赚,不过,眼前上百亿的收益可能还能维持二三天,毕竟亚洲欧洲那边刚睡下嘛。
只可惜,游戏商分成以及交税要拿走一大部分。这种事,想想也知道不可能全拿。算了,总算剩下一百多亿是自己的,这个游戏有这个成绩,已经很满意的说。现在因为是游戏初期都在造新舰,所以,装备交易所还不火热。
到了游戏中后期,就要更新装备,给舰娘们提供更强的火炮火力或者高级舰载机以及更强力的鱼雷。
这个游戏装备交易所,支持现金在线交易,游戏公司抽成百分之五。不但能交易装备,还能交易装备图纸,没图纸就是随机建造,出好出坏全看脸——非洲人一次次哭晕在厕所。通过出击战胜深海战舰有一定几率得到的图纸是一次性的,保障投入资源后得到图纸上面固定的装备。
为了更好的圈钱,装备和图纸,也是分等级的,最高级的,自然是传说级,然后是史诗级,再下是英雄级、稀有级、精良级、高级、普通级装备。
舰娘出生的时候,只是自带普通级、高级装备,一些特别稀有的舰娘才会在出生的时候自带精良级的装备,再好的装备就需要建造或者打捞图纸了。想要高级装备,嘿嘿,慢慢看脸吧。
未来,在舰娘们等级拉不开距离的时候,一身好装备那就是拉开战斗力的突破点。嗯,好象所有的游戏都是这样设定来着。一件特别好的高级装备卖个几百万的例子,也不罕见。
一个强大的提督怎么样也有个三四百舰娘每人六件装备(小小改动),这样全换了史诗级或者传说级,那得多少钱。就算要打掉后期的NPC,也要给一些主力舰换上英雄级和稀有级装备吧。而且,换了强力装备加舰娘好感度的,好感满值才能送戒指结婚。
婚了舰娘之后,就没有100级的等级上限卡着了。虽然按照这个游戏出击的经验值来看,升到200级是遥遥无期的,不过,总算有个盼头。更别说120级的舰娘比100级的舰娘要强百分之五十,舰娘结婚后各种属性都会增加的。
总之,为了圈钱,游戏部也是下了大力气的。公司收入高了,年底分红自然也可观。尤其是,现在虚拟现实游戏的市场状况是,至少这个时间现在独此一家别无分店。你说垄断了,那就是垄断了,咱是高科技垄断而非专利垄断,反正也没人能破解咱的游戏仓。
看完游戏公司的报表,张诚给游戏公司发了消息:暂时放缓新游戏的引进,在现有的基础上,深挖潜力。不过,对于网上网友投票的引进新游戏,人气最多的优先考虑。
有人气的游戏,不怕没有玩家。现在游戏仓装的游戏不少了,虽然主电脑各种功能都很强大,不过为了长远考虑,还是要控制一下速度。
一夜烧了几十万美金,总算编了一个大队,一百多个舰娘浩浩荡荡的分成六个中队出击了。
建制当然并非齐全,但是也都是遵循海空搭配轻重搭配来的。一直到弹药耗尽,出击部队才返回镇守府。经过补给修理,继续以俾斯麦为旗舰开始第二次,第三次出击。
等舰娘们平均等级到了三十级的时候,张诚试着演习了几次,所谓演习,就是复制数据后,模拟出战场,让两个提督舰队作战。舰娘们通过演习,也能增长一部分经验,肯定没有出击来得快就是了。
原本张诚以为,自己一夜烧了几十万,应该在玩家中数一数二了,结果电脑安排的都是旗鼓相当的对手,现在的张诚,只能说手下的舰队属于第一梯队,勉强能进个前十,前三前五是不要想了。前五名都不止一个大队的舰娘。
见到如此情况,土豪玩家哪还忍得住,让舰队继续出击并完成一些主线任务的同时,又充钱开始了建造。所谓大力出奇迹,就是这么回事。
等张诚造出三个大队的舰娘来,并把等级通过出击的演习拉到三十级以上(游戏吗,初期的三十级还是蛮容易的。),这才保住了前三的位置,综合战斗力暂时列第二名。
要知道,舰娘都必须是二战时期有名有姓的战舰,才能转化为舰娘呢。和舰娘作战的是深海战舰,可以看做是大海的怨恨化身,是要四处袭击的。
在舰娘世界中,海运贸易也占了很大的比例,而深海舰队的存在,就是让海运贸易陷入困境的。
能对付深海舰队的,只有提督们唤醒的舰娘,提督们用舰娘消灭镇守府四周的海域的深海舰队,通过收费的远征护航方式,让运输船队们安全通过。这就是舰娘世界的设定。
第二天起来,继续喂熊大,这比小孩子可能吃多了。好在熊大已经知道自己去院子里便便了,不然还有的麻烦。
喂好了熊大,张诚才找出一块好牛来,两面煎了一下锁住肉汁,吃个简单的牛排。倒了一杯牛奶给熊大,自己则拿了一杯羊奶(羊奶更容易被人吸收,只是产量很低,但是学园都市都是孩子,为了孩子,不差钱),这样喝的也有了。
带着熊大到了校长办公室,张诚先查了下昨天晚上开服的舰娘游戏的赢利,自己冲了一百多万美金,也没拿到第一,第一名肯定不简单,是游戏发烧友兼氪金大户。
不看不要紧,一看吓一跳,一夜之间,舰娘游戏的充值总额超过了三百亿美金,第一名充值金额是五百万美金。第二名就是张诚了,第三名也冲了八十万美金。这还是第一天,玩游戏的果然是一个比一个猛。
重点还不是冲了五百万美金的那个,昨天晚上玩舰娘游戏的,达到了三亿多人,游戏仓现在就卖了十亿多台,有三分之一的人昨天玩舰娘来着。而充值的人数,则达到了五千万的数量级。
不然最后总额也不可能达到三百亿这么多。花了几十数百美金的固然有不少,更多的还是花了一千几千砸进去的大众玩家。
以后嘛,当然不可能像第一天这么赚,不过,眼前上百亿的收益可能还能维持二三天,毕竟亚洲欧洲那边刚睡下嘛。
只可惜,游戏商分成以及交税要拿走一大部分。这种事,想想也知道不可能全拿。算了,总算剩下一百多亿是自己的,这个游戏有这个成绩,已经很满意的说。现在因为是游戏初期都在造新舰,所以,装备交易所还不火热。
到了游戏中后期,就要更新装备,给舰娘们提供更强的火炮火力或者高级舰载机以及更强力的鱼雷。
这个游戏装备交易所,支持现金在线交易,游戏公司抽成百分之五。不但能交易装备,还能交易装备图纸,没图纸就是随机建造,出好出坏全看脸——非洲人一次次哭晕在厕所。通过出击战胜深海战舰有一定几率得到的图纸是一次性的,保障投入资源后得到图纸上面固定的装备。
为了更好的圈钱,装备和图纸,也是分等级的,最高级的,自然是传说级,然后是史诗级,再下是英雄级、稀有级、精良级、高级、普通级装备。
舰娘出生的时候,只是自带普通级、高级装备,一些特别稀有的舰娘才会在出生的时候自带精良级的装备,再好的装备就需要建造或者打捞图纸了。想要高级装备,嘿嘿,慢慢看脸吧。
未来,在舰娘们等级拉不开距离的时候,一身好装备那就是拉开战斗力的突破点。嗯,好象所有的游戏都是这样设定来着。一件特别好的高级装备卖个几百万的例子,也不罕见。
一个强大的提督怎么样也有个三四百舰娘每人六件装备(小小改动),这样全换了史诗级或者传说级,那得多少钱。就算要打掉后期的NPC,也要给一些主力舰换上英雄级和稀有级装备吧。而且,换了强力装备加舰娘好感度的,好感满值才能送戒指结婚。
婚了舰娘之后,就没有100级的等级上限卡着了。虽然按照这个游戏出击的经验值来看,升到200级是遥遥无期的,不过,总算有个盼头。更别说120级的舰娘比100级的舰娘要强百分之五十,舰娘结婚后各种属性都会增加的。
总之,为了圈钱,游戏部也是下了大力气的。公司收入高了,年底分红自然也可观。尤其是,现在虚拟现实游戏的市场状况是,至少这个时间现在独此一家别无分店。你说垄断了,那就是垄断了,咱是高科技垄断而非专利垄断,反正也没人能破解咱的游戏仓。
看完游戏公司的报表,张诚给游戏公司发了消息:暂时放缓新游戏的引进,在现有的基础上,深挖潜力。不过,对于网上网友投票的引进新游戏,人气最多的优先考虑。
有人气的游戏,不怕没有玩家。现在游戏仓装的游戏不少了,虽然主电脑各种功能都很强大,不过为了长远考虑,还是要控制一下速度。