第六十九章 奇妙的创意
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魔力牛的听到高桥的话自然无不应允。
作为一个游戏制作者,他平时的爱好就是看书和看电影。
甚至相比于看书,他还是更喜欢看电影一些,毕竟相对于读书来说,看电影更加轻松一些。
之所以有了电影还看书,是因为两者的成本不同,产量也不同。
一部两个小时的电影,可能耗费一个数百人团队一至两年的时间,而一本书耗费的仅仅是一名作者几年的时间,就算是正规些有编辑,也只是增加了编辑一个月到几个月的时间而已。
成本的不同,让书推出的频率和速度可以更多。
当然,与传统的纸质图书不同,网络图书的成本更低,毕竟纸质还有印刷和物流成本,而网络图书几乎所有的成本,都已经被覆盖了,本身甚至可以看作是无成本。
这就是互联网的魅力所在,真的要说互联网的成本低,那肯定不是的。
但是,互联网能做的事情非常多,却无形之中将成本摊薄了。
相比于原本在各个领域都要花钱相比,有了互联网总成本反倒是便宜了,因此才有了日后蓬勃旺盛的互联网产业。
进入文化宫,步入电影院。
万户的电影院结构比较复杂,既有能够容纳数千人的巨大放映场,也有一个个不过几十个人容量的放映厅。
因为要看万户自家的放映机放映出来的电影,自然是去小容量的放映厅了。
两个人走进去的时候,电影已经开始播放了。
播放的电影魔力牛很熟悉,因为那正是英国如今商业电影的代表做——《007》系列。
詹姆斯邦德是《007》系列的主角,铁打的主角流水的演员,可以说《007》这个系列电影,是一种当代英国文化的写照。
只可惜,在英国本土,讨厌《007》的观众越来越多了,哪怕新的《007》有再好看的女主角,都不会吸引这些观众在进入电影院观看了。
这个时间看电影的人不是很多,万户采用的八小时工作制以及三班轮换制。
这个意思就是说,几乎所有的机器都是二十四小时开工的,但是工人却严格的遵守着八小时工作制的要求。
并且相比于白天的早班和晚班,夜班的工资要更高。
每天休息的时候,员工们可以选择做任何事情,看电影自然也是一个选择。
万户内部发行的报纸上每天也会写出播放电影的预告,今天是《007》来的观众不多,因为《007》系列已经播放过几次了,该看的也都看过了。
“不知道你看这部电影会想到什么?”高桥轻声问道。
看电影的时候说话不是一件好习惯,但是此时人不多,高桥的声音又小,除了魔力牛大概也无人会听到。
“会想到什么?”魔力牛疑问了一下。
高桥的这个问话很模糊,想到什么?想到什么不行?
不过,大抵还是和游戏有关吧。
难道他想做一部《007》这样的游戏么?
其实,这样正统或者说王道的游戏,魔力牛并不是很喜欢。
因为他觉得这样太过于一板一眼了,这些英雄难道真的就是英雄么……
他的脑海里天生有一种反英雄主义的情节。
魔力牛喜欢的是那种不走寻常路的游戏思路,他对于《007》系列真的爱不起来?
“我不想做这样的游戏。”魔力牛回答道。
黑暗中高桥笑了,他说道,“我也没有想让你做这样一款游戏。你可能不知道,万户其实有一个传统,就是每一名员工都可以上交自己的游戏创意。如果这个创意被认可,这款游戏就会被选中制作,而就算是没有被选中,也会被存储在创意库中,等到时机成熟的时候去制作。”
“你是做模拟类游戏的,我想你应该玩过《模拟城市》吧,不知道你对于《模拟城市》那款游戏怎么看?”高桥又问道。
“《模拟城市》么?”魔力牛嘴上问着,脑子里开始思考了,毫无疑问《模拟城市》是一款非常好玩的游戏,他很喜欢这款游戏,他制作的《主题公园》其实也是对于《模拟城市》的一种延伸。
既然可以在《模拟城市》里当一名市长,为什么不能再《主题公园》里当一名园长?
“很不错的一款游戏,让我很受启发,我制作的《主题公园》就受到了这款游戏的影响。”
“嗯。”高桥点了点头,“我认为模拟类游戏,其实是以建设为目的的游戏。我们人类在日常生活中,相较于现在游戏主角普遍都是破坏不同,我们从事的工作都是建设。
你看这部《007》,主角是不是一直在破坏,在他的一系列破坏后,坏人终于被正义干掉了。
既然如此,那么我们能不能设想这样一个游戏主题,在一个奇幻背景下,一个魔王是如何修建他的城堡,修建他的地下城,一次有一次抵挡正义的勇者们的袭击。造一个‘现实’的环境里,一位大反派是怎么修建自己的基地,并且终于干掉特工的游戏。你觉得这样的游戏有意思么?”
“有意思!当然有意思了!”魔力牛听到高桥这个创意后,那那双蓝色的眼睛,都快在黑暗中发光了。
“你是怎么想到这样有趣的点子的?”魔力牛问道。
“想咯。再说我们这里有个想法库,许多时候都会看到很多有启发性的电子的。就像是无数只猴子一起打字都会创作出《哈姆雷特》一样,万户的员工自然比猴子厉害多了,他们提供的创意,自然也有许多可取之处。”
“能给我提供一个安静的地方,让我好好想想么?”魔力牛问道。
“可以,当然可以。”高桥答应道。
在它看来,魔力牛这位老兄,一定是抵挡不了这个创意的诱惑的。
作为一名喜欢游戏的创作者来说,能够什么事情抵得上一个万分优秀的游戏创意呢?
只是,从创意变为游戏的这个过程,会让游戏产生一些或好或坏的改变。
魔力牛的听到高桥的话自然无不应允。
作为一个游戏制作者,他平时的爱好就是看书和看电影。
甚至相比于看书,他还是更喜欢看电影一些,毕竟相对于读书来说,看电影更加轻松一些。
之所以有了电影还看书,是因为两者的成本不同,产量也不同。
一部两个小时的电影,可能耗费一个数百人团队一至两年的时间,而一本书耗费的仅仅是一名作者几年的时间,就算是正规些有编辑,也只是增加了编辑一个月到几个月的时间而已。
成本的不同,让书推出的频率和速度可以更多。
当然,与传统的纸质图书不同,网络图书的成本更低,毕竟纸质还有印刷和物流成本,而网络图书几乎所有的成本,都已经被覆盖了,本身甚至可以看作是无成本。
这就是互联网的魅力所在,真的要说互联网的成本低,那肯定不是的。
但是,互联网能做的事情非常多,却无形之中将成本摊薄了。
相比于原本在各个领域都要花钱相比,有了互联网总成本反倒是便宜了,因此才有了日后蓬勃旺盛的互联网产业。
进入文化宫,步入电影院。
万户的电影院结构比较复杂,既有能够容纳数千人的巨大放映场,也有一个个不过几十个人容量的放映厅。
因为要看万户自家的放映机放映出来的电影,自然是去小容量的放映厅了。
两个人走进去的时候,电影已经开始播放了。
播放的电影魔力牛很熟悉,因为那正是英国如今商业电影的代表做——《007》系列。
詹姆斯邦德是《007》系列的主角,铁打的主角流水的演员,可以说《007》这个系列电影,是一种当代英国文化的写照。
只可惜,在英国本土,讨厌《007》的观众越来越多了,哪怕新的《007》有再好看的女主角,都不会吸引这些观众在进入电影院观看了。
这个时间看电影的人不是很多,万户采用的八小时工作制以及三班轮换制。
这个意思就是说,几乎所有的机器都是二十四小时开工的,但是工人却严格的遵守着八小时工作制的要求。
并且相比于白天的早班和晚班,夜班的工资要更高。
每天休息的时候,员工们可以选择做任何事情,看电影自然也是一个选择。
万户内部发行的报纸上每天也会写出播放电影的预告,今天是《007》来的观众不多,因为《007》系列已经播放过几次了,该看的也都看过了。
“不知道你看这部电影会想到什么?”高桥轻声问道。
看电影的时候说话不是一件好习惯,但是此时人不多,高桥的声音又小,除了魔力牛大概也无人会听到。
“会想到什么?”魔力牛疑问了一下。
高桥的这个问话很模糊,想到什么?想到什么不行?
不过,大抵还是和游戏有关吧。
难道他想做一部《007》这样的游戏么?
其实,这样正统或者说王道的游戏,魔力牛并不是很喜欢。
因为他觉得这样太过于一板一眼了,这些英雄难道真的就是英雄么……
他的脑海里天生有一种反英雄主义的情节。
魔力牛喜欢的是那种不走寻常路的游戏思路,他对于《007》系列真的爱不起来?
“我不想做这样的游戏。”魔力牛回答道。
黑暗中高桥笑了,他说道,“我也没有想让你做这样一款游戏。你可能不知道,万户其实有一个传统,就是每一名员工都可以上交自己的游戏创意。如果这个创意被认可,这款游戏就会被选中制作,而就算是没有被选中,也会被存储在创意库中,等到时机成熟的时候去制作。”
“你是做模拟类游戏的,我想你应该玩过《模拟城市》吧,不知道你对于《模拟城市》那款游戏怎么看?”高桥又问道。
“《模拟城市》么?”魔力牛嘴上问着,脑子里开始思考了,毫无疑问《模拟城市》是一款非常好玩的游戏,他很喜欢这款游戏,他制作的《主题公园》其实也是对于《模拟城市》的一种延伸。
既然可以在《模拟城市》里当一名市长,为什么不能再《主题公园》里当一名园长?
“很不错的一款游戏,让我很受启发,我制作的《主题公园》就受到了这款游戏的影响。”
“嗯。”高桥点了点头,“我认为模拟类游戏,其实是以建设为目的的游戏。我们人类在日常生活中,相较于现在游戏主角普遍都是破坏不同,我们从事的工作都是建设。
你看这部《007》,主角是不是一直在破坏,在他的一系列破坏后,坏人终于被正义干掉了。
既然如此,那么我们能不能设想这样一个游戏主题,在一个奇幻背景下,一个魔王是如何修建他的城堡,修建他的地下城,一次有一次抵挡正义的勇者们的袭击。造一个‘现实’的环境里,一位大反派是怎么修建自己的基地,并且终于干掉特工的游戏。你觉得这样的游戏有意思么?”
“有意思!当然有意思了!”魔力牛听到高桥这个创意后,那那双蓝色的眼睛,都快在黑暗中发光了。
“你是怎么想到这样有趣的点子的?”魔力牛问道。
“想咯。再说我们这里有个想法库,许多时候都会看到很多有启发性的电子的。就像是无数只猴子一起打字都会创作出《哈姆雷特》一样,万户的员工自然比猴子厉害多了,他们提供的创意,自然也有许多可取之处。”
“能给我提供一个安静的地方,让我好好想想么?”魔力牛问道。
“可以,当然可以。”高桥答应道。
在它看来,魔力牛这位老兄,一定是抵挡不了这个创意的诱惑的。
作为一名喜欢游戏的创作者来说,能够什么事情抵得上一个万分优秀的游戏创意呢?
只是,从创意变为游戏的这个过程,会让游戏产生一些或好或坏的改变。