第四十五章 公平就是效率
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高艺圆见到了她的母亲。
与她印象中母亲就是一个居家小女人的形象不同,这次她见到的母亲十分干练。
小爱一头长发微微盘起,率领着旗下的组员,对于《模拟人生》系列最新作进行开发。
如今,《模拟人生》这个系列的游戏,已经成为了万户的一个固定摇钱树。
问题不在于有没有人买,而在于什么时候出。
这样的游戏系列,估计如果在EA电子艺界的手中,也是一款看得见摸得着的年货游戏。
不过,在万户这边,高桥对于小爱却没有什么要求,一切都看小爱的意愿。
而小爱自己的意愿,则并不是那么商业化,她觉得一款游戏,需要经过仔细的锤炼才适合最终推出。
但是,认真的锤炼,不代表摸鱼。
虽然《模拟人生》系列的新作可能两三年,三四年才推出一款新作。但是整个游戏制作团队,却已经是一个半固定的团队了,大多数时候都需要不停地制作游戏。
之所以半固定,是因为需要给员工们假期。
为什么要给员工们假期呢?
原因很简单。
制作游戏这件事情,从某种程度来说,是违反人性的。
为什么这么说呢?
因为制作系列游戏,是一个看上去没有终点的旅途。
需要一直向前,一直向前。
制作完一款游戏,得不到休息,不能等待游戏发售,就需要去制作这款游戏的DLC拓展包。
制作完一个个拓展包,好不容易看到了一些尽头,却需要开始制作新一代游戏的本体。
并且,在整个过程中,任何一个人都不能固步自封。
时时刻刻都要用知识武装自己。
时时刻刻,都要学习最新的技术知识,以及游戏制作的思潮。
要知道,制作电子游戏的风向,就像是所有流行艺术一样,经过了多少年都会有一个回流。
某个时期,似乎一夜之间,不是三维游戏就活不下去。
而又到了某个时间,似乎一夜之间,大家都回到所谓的二维像素画风。
当然了,这仅仅只是一个小的潮流。
对于大方向来说,制作电子游戏还是在三维的道路上狂奔。
不过,《模拟人生》系列游戏,却没有在真实度上走的有多远。
至于原因,则比较的简单,就是因为如果过于真实,反倒是会让玩家产生一种对于游戏的脱离感。
要知道,不管《模拟人生》系列再拟真,都会遇到一个问题。
什么问题呢?
就是《模拟人生》这款游戏,再怎么也无法和真实的世界相媲美。
反倒是越真实,玩家就会感到更大的违和。
因此,在这样的情况下,《模拟人生》就只能朝着动画化的方向走了。
因为画风自成一派,因此游戏风格也与真实不尽相同,似乎也情有可原了。
高艺圆还是第一次看到母亲指挥很多人工作的样子。
与平时的那个母亲相比,她觉得现在的母亲更有魅力。
甚至,他暗暗地诞生了一种想法,就是她也想要成为母亲这样的人。
高桥看着女儿的星星眼,也微微有些欣慰。
其实,高桥并不是所谓的血统论的拥趸。
他认为一个人,虽然有时候是有些天赋,但是这些天赋,却是随机分布的。
不会因为一个人是有钱人的孩子,因此他就更有天分一些,别人是穷人的孩子,看上去就更愚钝一些。
不,不是这样。
不过基础一样,后天培养不一样,取得的成就就不一样。
有的人虽然有天分,但是他的层级,让他无法解除到这件事情,那么他的天分就被白白浪费掉了。
就像中国有的小孩子,踢球很有天分。
但是,却缺少一个成体系的训练,再有天分的小孩子,在遇到经过系统训练的曰本小孩或者欧洲小孩,都会被踢的不行。
足球如此,其它事情也是如此。
像是高桥觉得自己的女儿高艺圆,虽然有些聪明,但是绝对算不上聪慧。
要知道,这个世界上聪慧的人有不少,聪明的人也有很多。
像是万户,就拥有许多聪慧与聪明的人。
与他们相比,高艺圆不算是最聪明的人。
但是,她是他的女儿。
但是,她因为是他的女儿,因此可以得到比其他人更加宽广的平台。
哪怕是一样的基础素质,甚至是更差的基础素质,有了这样一个大舞台的锻炼,她都不会比其他人差。
高桥觉得,不光人的脑子,像是肌肉一样,不进行锻炼就会萎缩。
其它的各种能力也都是如此。
用进废退。
一个人有机会去使用一些技能,与另外一些没有机会使用这些技能的人相比。
整个人有成就的机会,还是会比其他人高。
当然了,高桥所谓的这个机会。
并不是直接把高艺圆直接放到某个位置,而是会让她从基层开始做起。
一个班长、一个排长,可能并不需要拥有像是普通士兵一样身体素质和战术素养,但是为什么绝大多数的班长和排长都是从士兵提拔起来的。
很简单,就是因为这个当士兵的经历很重要。
如果没有基层经验,没有曾经身为基层一员的经历。
那么,一个人将不知道什么是好是坏。
或许会被下面的人忽悠死。
并且,如果从底层开始培养自己的女儿。
也会营造出一种看似公平公正的假象。
既然高桥的女儿,都从基层干起。
那么其他人还会有什么怨言呢?
要知道,这个世界上,有时候公平就意味着效率。
虽然有时候,会让人觉得这好像有些矛盾。
不过,这并不矛盾。
因为只有大家都觉得自己只要努力,就会有晋升的机会,才会有努力的动力。
而万户,有的就是这样一个机会。
万户提供了一个大舞台,让所有想要在这个舞台上挥洒自己青春和才能的人,都有这个机会。
就像是,在《模拟人生》系列里,起到了卓越贡献的某个万户员工。
当他确定好了自己的制作游戏思路之后,他也成为了一个项目负责人,负责一个单独的游戏。
高艺圆见到了她的母亲。
与她印象中母亲就是一个居家小女人的形象不同,这次她见到的母亲十分干练。
小爱一头长发微微盘起,率领着旗下的组员,对于《模拟人生》系列最新作进行开发。
如今,《模拟人生》这个系列的游戏,已经成为了万户的一个固定摇钱树。
问题不在于有没有人买,而在于什么时候出。
这样的游戏系列,估计如果在EA电子艺界的手中,也是一款看得见摸得着的年货游戏。
不过,在万户这边,高桥对于小爱却没有什么要求,一切都看小爱的意愿。
而小爱自己的意愿,则并不是那么商业化,她觉得一款游戏,需要经过仔细的锤炼才适合最终推出。
但是,认真的锤炼,不代表摸鱼。
虽然《模拟人生》系列的新作可能两三年,三四年才推出一款新作。但是整个游戏制作团队,却已经是一个半固定的团队了,大多数时候都需要不停地制作游戏。
之所以半固定,是因为需要给员工们假期。
为什么要给员工们假期呢?
原因很简单。
制作游戏这件事情,从某种程度来说,是违反人性的。
为什么这么说呢?
因为制作系列游戏,是一个看上去没有终点的旅途。
需要一直向前,一直向前。
制作完一款游戏,得不到休息,不能等待游戏发售,就需要去制作这款游戏的DLC拓展包。
制作完一个个拓展包,好不容易看到了一些尽头,却需要开始制作新一代游戏的本体。
并且,在整个过程中,任何一个人都不能固步自封。
时时刻刻都要用知识武装自己。
时时刻刻,都要学习最新的技术知识,以及游戏制作的思潮。
要知道,制作电子游戏的风向,就像是所有流行艺术一样,经过了多少年都会有一个回流。
某个时期,似乎一夜之间,不是三维游戏就活不下去。
而又到了某个时间,似乎一夜之间,大家都回到所谓的二维像素画风。
当然了,这仅仅只是一个小的潮流。
对于大方向来说,制作电子游戏还是在三维的道路上狂奔。
不过,《模拟人生》系列游戏,却没有在真实度上走的有多远。
至于原因,则比较的简单,就是因为如果过于真实,反倒是会让玩家产生一种对于游戏的脱离感。
要知道,不管《模拟人生》系列再拟真,都会遇到一个问题。
什么问题呢?
就是《模拟人生》这款游戏,再怎么也无法和真实的世界相媲美。
反倒是越真实,玩家就会感到更大的违和。
因此,在这样的情况下,《模拟人生》就只能朝着动画化的方向走了。
因为画风自成一派,因此游戏风格也与真实不尽相同,似乎也情有可原了。
高艺圆还是第一次看到母亲指挥很多人工作的样子。
与平时的那个母亲相比,她觉得现在的母亲更有魅力。
甚至,他暗暗地诞生了一种想法,就是她也想要成为母亲这样的人。
高桥看着女儿的星星眼,也微微有些欣慰。
其实,高桥并不是所谓的血统论的拥趸。
他认为一个人,虽然有时候是有些天赋,但是这些天赋,却是随机分布的。
不会因为一个人是有钱人的孩子,因此他就更有天分一些,别人是穷人的孩子,看上去就更愚钝一些。
不,不是这样。
不过基础一样,后天培养不一样,取得的成就就不一样。
有的人虽然有天分,但是他的层级,让他无法解除到这件事情,那么他的天分就被白白浪费掉了。
就像中国有的小孩子,踢球很有天分。
但是,却缺少一个成体系的训练,再有天分的小孩子,在遇到经过系统训练的曰本小孩或者欧洲小孩,都会被踢的不行。
足球如此,其它事情也是如此。
像是高桥觉得自己的女儿高艺圆,虽然有些聪明,但是绝对算不上聪慧。
要知道,这个世界上聪慧的人有不少,聪明的人也有很多。
像是万户,就拥有许多聪慧与聪明的人。
与他们相比,高艺圆不算是最聪明的人。
但是,她是他的女儿。
但是,她因为是他的女儿,因此可以得到比其他人更加宽广的平台。
哪怕是一样的基础素质,甚至是更差的基础素质,有了这样一个大舞台的锻炼,她都不会比其他人差。
高桥觉得,不光人的脑子,像是肌肉一样,不进行锻炼就会萎缩。
其它的各种能力也都是如此。
用进废退。
一个人有机会去使用一些技能,与另外一些没有机会使用这些技能的人相比。
整个人有成就的机会,还是会比其他人高。
当然了,高桥所谓的这个机会。
并不是直接把高艺圆直接放到某个位置,而是会让她从基层开始做起。
一个班长、一个排长,可能并不需要拥有像是普通士兵一样身体素质和战术素养,但是为什么绝大多数的班长和排长都是从士兵提拔起来的。
很简单,就是因为这个当士兵的经历很重要。
如果没有基层经验,没有曾经身为基层一员的经历。
那么,一个人将不知道什么是好是坏。
或许会被下面的人忽悠死。
并且,如果从底层开始培养自己的女儿。
也会营造出一种看似公平公正的假象。
既然高桥的女儿,都从基层干起。
那么其他人还会有什么怨言呢?
要知道,这个世界上,有时候公平就意味着效率。
虽然有时候,会让人觉得这好像有些矛盾。
不过,这并不矛盾。
因为只有大家都觉得自己只要努力,就会有晋升的机会,才会有努力的动力。
而万户,有的就是这样一个机会。
万户提供了一个大舞台,让所有想要在这个舞台上挥洒自己青春和才能的人,都有这个机会。
就像是,在《模拟人生》系列里,起到了卓越贡献的某个万户员工。
当他确定好了自己的制作游戏思路之后,他也成为了一个项目负责人,负责一个单独的游戏。