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第四百六十四章 打的有点急

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    英雄克制,除了相对和绝对,还有一个比较细化的分支。

    ——此消彼长。

    食草型上单对线,几百金币影响不大,主要看个人操作和团队倾斜,在都具备足够坦度和留人能力的对位中,被‘放养’的一方必定会是劣势。

    食肉对食草,稍微激烈了一点。

    前者会主动寻求进攻,比较考验后者的发育能力,如果装备落后,补刀很容易被压制。

    食肉对食肉,任何一丝差距都会被放大到极致。

    放逐之刃锐雯、武器大师贾克斯就是最好的例子。

    全技能硬刚,在反击风暴面前,平A无法命中的锐雯没有任何取胜可能。

    好在,折翼之舞、镇魂怒吼、勇往直前三个小技能,冷却时间都比武器E短不少。

    先骗招,用第二套击杀,是仅有的战术。

    相对于‘宗师之力’提升的双抗、第三击附伤,‘放逐之锋’攻击力和斩杀剑气显然有更高的属性加成。

    装备对等,武器没闪避绝对打不过。

    可是,麻辣香锅的一血,稍稍影响了平衡。

    原本只能出布甲+鞋子,没有经济合成的PDD,回城后,直接掏出了忍者足具!

    30点护甲,减少10%来自普攻的伤害!

    天平当即倾斜。

    原本苏杭有QWA先手,反身撤离,用E抵消追击的完美消耗bo。

    此时,效果差了很多。

    “忍者足具,顾名思义,就是很能忍。”记得对装备进行诠释:“升到六级,阿苏反而成了被动的一方。”

    没有忍足,锐雯开R,武器就必须用E来顶。

    否则,就算没死,血量被压低后,也丧失了补刀的能力。

    有了忍足,可以用宗师之威双抗加成接住前半套,正面AW硬刚,留反击风暴和跳斩进行追击。

    “锐雯对武器,前期不优势就是劣势。”Rita说出自己的理解。

    “对。”记得难得在同伴口中听到一句不尴尬的分析:“其实阿苏还是打出了一定效果的,毕竟英雄特定在这里,不过,现在不是很敢对拼,一点点耗血,对PDD的影响比较小。

    发育下去,武器大师团战未必好输出,单带起来,没什么英雄能挡住。”

    吸血鬼、薇恩两个英雄,一个血池金身双规避,一个隐身自保还有塔姆吞噬,生存能力非常强,武器这种只能跳一下的近战,很难找到攻击的机会。

    带线牵扯,则有点无解。

    诚然,PDD是一个非常喜欢考虑团战的上单,想法是赢,而不是表现的多华丽。

    可推线有什么难度么?

    一个劫,一个武器,又是操作、意识站在LPL之巅,契合度近乎完美的选手操作,被无责任抓死的可能性无限接近零。

    用分推,克制RNG更强一筹的团战组合,就是IG当前的想法。

    ……

    “虎九万没什么问题了。”零度俱乐部,叶零正看着苏杭参与比赛。

    吸血鬼合成探索者护臂,升至7级,线上保持着满状态,已经度过了最危险的一段时间。

    纵使姿态带了引燃,面对血池、秒表全部就绪,还有R、Q双重回血的法坦也没什么办法。

    第一目标,中路杀穿,失败。

    这点是绝大多数人意料之中的情况。

    大龙河湾前横刀立马的虎大将军,线上实力绝对是第一梯队中的一员,就算姿态单杀能力无出其右,在英雄一定程度上被Counter的对局中,也很难打出想要的效果。

    不过,IG显然不是把所有砝码都压在一个点上的‘一招鲜’队伍。

    上单霸主PDD永远都不容忽视!

    “苏杭很麻烦。”柳毅从小地图英雄头像,和双方HP、MP值上分析:“PDD一点都不想打架,就是发育,等三相合成出来那一波,才会主动拼。”

    装备优势,不上。

    继续等。

    拖到十拿九稳再说。

    一反常态的线上处理方式,代表PDD把苏杭当成了一个势均力敌,绝对不容许有丝毫失误的对手。

    锐雯只有WA消耗,无法触发‘电刑’。

    主Q辅E加点,镇魂怒吼伤害很低,偶尔吃一下不疼不痒。

    更何况,武器大师进行预判,提前开启反击风暴的操作,偶尔还可以稍稍反打点血量,抓准一次时机,就能拖半分多钟。

    影子则一直在上路反蹲。

    姿态不主动上,永远没有被GANK死的风险,小孩和笑笑防身能力超强,在薇恩、塔姆面前不需要任何保护。

    如果不是因为身处红色方,上半区只有一个非常偏远的石甲虫营地,根本就不打算去其他地方。

    “好像有点急了。”叶零目光跟随着导播视角。

    “有点……”柳毅微微点头。

    屏幕上,两名上单的操作依旧那么精妙,互相压位威胁,各种取消普攻,伺机补刀,虽然没有卡最后一丝的极限,但在水准足够的玩家眼中,对抗可以用美如画来形容。

    蓝领选手将自己代入其中,甚至有随时会崩盘的体会。

    一个联赛最凶,一个Rank最强,绝不是普通玩家可以望其项背。

    只是,在经过突破和全国级赛事磨练,差不多有一线实力的叶零、柳毅两人,隐隐感觉到了不对。

    锐雯追求的不再是QWA,极限距离的拉近、消耗、撤退完美连招,而是一直在寻求普攻起手的机会。

    想先A一下!

    区区一击,在绝大部分玩家看来,没有很大影响。

    上线补刀的时候,送五六十点血,还是那么回事。

    精通上路,或有足够眼界,就不一样了。

    锐雯Q起手,伤害比A起手差了整整一个档次,如果说QWA后不走,锐雯绝对不是武器大师的对手,AQAW打出来,无论武器有没有在被眩晕之前开启反击风暴,都会落入绝对下风。

    因为可以触发电刑!

    然而,主动贴身进攻,不用常规的无责任耗血,很容易露出破绽。

    要知道,对比上古英雄的细节处理,苏杭原本就比PDD稍差一丝,武器大师补刀时,还可以叠加攻速、积蓄‘宗师之威’的强化伤害。

    稍有不慎,锐雯就要吃一个大亏。

    更何况,阴影中随时可能跳出一个背着一口玄铁黑锅的扎克!