第六百一十五章 经济转化率的绝对压制!
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如果处于走位中,圣枪哥Flandre绝对躲的开,毕竟为了保证机动性,以及后续抵消普攻伤害的忍者足具合成,此时已经买了鞋子。
落点被抓,再用鼠标点击-起步,就来不及规避。
控制持***,不长。
但足以让厄加特追击!
昊凯说无畏战车厄加特攻击距离425,游戏数据是350,而实际范围是475,比450码的闪现都稍远一筹!
冲锋上前,抓住目标英雄回掷的E技能‘鄙弃’,判定更是长达六百码!
普攻,先命中一发!
取消后摇,稍稍蓄力后,六条机械腿发力,向前一撞!
钳住体型相差无几的大虫子,后掷,触发副系主宰符文穿甲!
卡住走位,左右摇摆!
身后,一直没有消耗的回响烈焰被动命中一次,基石符文征服者激活!
W‘净除’开启!
四秒,十二发,享受攻击力加成和20%真实伤害转化!
逼大虫子从贴近河道的一面逃生,范围内没有小兵,左下侧三记‘腿炮’和对手走位配合,接连命中!
借力打力!
圣枪哥Flandre花费三百金币购买鞋子,损失了对当前时间点而言至关重要的对抗属性,苏杭一套combo还没扫完,大虫子血量就被压到了百分之五十以下!
一秒三枪爆发结束,平A跟大招,一套带走!
“伤害打满了。”昊凯详细拆解:“苏丹红先假装补刀,骗地刺,闪现贴脸,圣枪哥也没办法,毕竟麻辣香锅三十多秒没在地图上出现,肯定害怕。”
“其实……”泽元斟酌了一下用词:“有一点小失误,等厄加特放Q,再交召唤师技能躲,或许有机会走掉。”
“躲开减速也走不了。”昊凯一句否定后,进行补救:“细节处理确实不够完美,但是,就算不被减速,想扭开螃蟹E也非常难,这个技能的判定范围很广,和加里奥E差不多。”
“那倒也是。”泽元不在专业问题上做争论,转为分析:“单杀一次,影响有点大了,之前没想到,厄加特带征服者伤害能这么高。”
“对。”昊凯之前也提过,但并没有看重,此时才认真思考:“大招斩杀25%,被动百分比,征服者真实伤害,1v1,大虫子有一半是白送的啊……”
斩杀线,固定。
20%真实伤害,是计算护甲减伤前的实际数值。
也就是说,原本一千输出,被抵消50%后剩余500,有征服者加成,实际伤害就是600!
而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低150,伤害增加4%,百分比随数值提升,最高是2000差值的12%!
在这些效果下,血量、护甲两项属性的提升,会大打折扣。
等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下!
什么概念?
同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥Flandre等于只有五百!
对着发育,等于碾压!
换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出!
无解,死局!
这,没完。
还有麻辣香锅!
打野奥拉夫虽然不能主E,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重!
假意冲下,吸引Snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术!
这次,加了个佐伊。
厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪Sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。
而且,毫无风险。
辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠UZI个人能力弥补。
硬拼,RNG掌握绝对主动权。
只有Tabe开Snake双人组的份,Krys4al和辅助Hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。
Sofm不可能不发育,不可能不控龙。
人一走……
圣枪哥就危险了!
强杀,又见强杀!
苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。
站在边缘,目视麻辣香锅输出。
等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式!
“Snake有点麻烦。”泽元觉得蛇队局面不太妙:“全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。
打坦快不假,RNG有两个啊。
中期刚不过,资源很难守。
拖下去,姑且不说能不能在上Su和麻辣香锅的进攻型RNG面前拖住,大家都神装,佐伊威胁就太大了,毕竟Snake只有AD先手,几乎开不起来,很容易被小虎消耗到不能接团。”
“没错,十分钟,RNG领先接近两千,基本在上单身上。”昊凯站在选手角度说:“苏丹红完全肆无忌惮,和麻辣香锅一起,上半区随便逛,哪怕瑞兹过来配合队友三打二,都未必能赢,而且,再过一会,Guoguo基本没能力支援。”
十分钟不到,上路击杀两次,领先整整一级!
破外塔,回城,黑切在手!
这代表……
Snake蓝BUFF没了。
13分钟,刷新第三个蓝,Sofm和Guoguo根本没有来看,顺带交个闪现、送个人头的想法,果断拱手相让。
中路,成了无BUFF瑞兹对战有BUFF佐伊。
怎么玩?!
深渊面具女神泪,确实有不错的基础MP值加成,如果佐伊还是以前的装备路线,持久战未必耗的过。
可别忘记,大天使改版后,佐伊也出啊!
即便Guoguo个人能力虽然不错,也仅能勉力支撑,被小虎压着打!
上、中、野三个点,RNG都取得了绝对优势,如同黑云压城!
UZI一改之前的压制,不温不火,和Krys4al保持了一个和谐补刀的局面,除了偶尔偷点一下,干扰发育外,没做其他事情,‘骑’在对手脸上追着打这种过分的操作更是绝不出现。
Sofm蹲了半天,Guoguo、圣枪哥两个TP准备良久,就是抓不到机会。
小狗近在咫尺,偏偏和出手范围只差那么一丝。
一点办法没有!
想壮士断腕,亏经济盘活节奏都做不到!
如果处于走位中,圣枪哥Flandre绝对躲的开,毕竟为了保证机动性,以及后续抵消普攻伤害的忍者足具合成,此时已经买了鞋子。
落点被抓,再用鼠标点击-起步,就来不及规避。
控制持***,不长。
但足以让厄加特追击!
昊凯说无畏战车厄加特攻击距离425,游戏数据是350,而实际范围是475,比450码的闪现都稍远一筹!
冲锋上前,抓住目标英雄回掷的E技能‘鄙弃’,判定更是长达六百码!
普攻,先命中一发!
取消后摇,稍稍蓄力后,六条机械腿发力,向前一撞!
钳住体型相差无几的大虫子,后掷,触发副系主宰符文穿甲!
卡住走位,左右摇摆!
身后,一直没有消耗的回响烈焰被动命中一次,基石符文征服者激活!
W‘净除’开启!
四秒,十二发,享受攻击力加成和20%真实伤害转化!
逼大虫子从贴近河道的一面逃生,范围内没有小兵,左下侧三记‘腿炮’和对手走位配合,接连命中!
借力打力!
圣枪哥Flandre花费三百金币购买鞋子,损失了对当前时间点而言至关重要的对抗属性,苏杭一套combo还没扫完,大虫子血量就被压到了百分之五十以下!
一秒三枪爆发结束,平A跟大招,一套带走!
“伤害打满了。”昊凯详细拆解:“苏丹红先假装补刀,骗地刺,闪现贴脸,圣枪哥也没办法,毕竟麻辣香锅三十多秒没在地图上出现,肯定害怕。”
“其实……”泽元斟酌了一下用词:“有一点小失误,等厄加特放Q,再交召唤师技能躲,或许有机会走掉。”
“躲开减速也走不了。”昊凯一句否定后,进行补救:“细节处理确实不够完美,但是,就算不被减速,想扭开螃蟹E也非常难,这个技能的判定范围很广,和加里奥E差不多。”
“那倒也是。”泽元不在专业问题上做争论,转为分析:“单杀一次,影响有点大了,之前没想到,厄加特带征服者伤害能这么高。”
“对。”昊凯之前也提过,但并没有看重,此时才认真思考:“大招斩杀25%,被动百分比,征服者真实伤害,1v1,大虫子有一半是白送的啊……”
斩杀线,固定。
20%真实伤害,是计算护甲减伤前的实际数值。
也就是说,原本一千输出,被抵消50%后剩余500,有征服者加成,实际伤害就是600!
而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低150,伤害增加4%,百分比随数值提升,最高是2000差值的12%!
在这些效果下,血量、护甲两项属性的提升,会大打折扣。
等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下!
什么概念?
同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥Flandre等于只有五百!
对着发育,等于碾压!
换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出!
无解,死局!
这,没完。
还有麻辣香锅!
打野奥拉夫虽然不能主E,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重!
假意冲下,吸引Snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术!
这次,加了个佐伊。
厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪Sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。
而且,毫无风险。
辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠UZI个人能力弥补。
硬拼,RNG掌握绝对主动权。
只有Tabe开Snake双人组的份,Krys4al和辅助Hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。
Sofm不可能不发育,不可能不控龙。
人一走……
圣枪哥就危险了!
强杀,又见强杀!
苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。
站在边缘,目视麻辣香锅输出。
等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式!
“Snake有点麻烦。”泽元觉得蛇队局面不太妙:“全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。
打坦快不假,RNG有两个啊。
中期刚不过,资源很难守。
拖下去,姑且不说能不能在上Su和麻辣香锅的进攻型RNG面前拖住,大家都神装,佐伊威胁就太大了,毕竟Snake只有AD先手,几乎开不起来,很容易被小虎消耗到不能接团。”
“没错,十分钟,RNG领先接近两千,基本在上单身上。”昊凯站在选手角度说:“苏丹红完全肆无忌惮,和麻辣香锅一起,上半区随便逛,哪怕瑞兹过来配合队友三打二,都未必能赢,而且,再过一会,Guoguo基本没能力支援。”
十分钟不到,上路击杀两次,领先整整一级!
破外塔,回城,黑切在手!
这代表……
Snake蓝BUFF没了。
13分钟,刷新第三个蓝,Sofm和Guoguo根本没有来看,顺带交个闪现、送个人头的想法,果断拱手相让。
中路,成了无BUFF瑞兹对战有BUFF佐伊。
怎么玩?!
深渊面具女神泪,确实有不错的基础MP值加成,如果佐伊还是以前的装备路线,持久战未必耗的过。
可别忘记,大天使改版后,佐伊也出啊!
即便Guoguo个人能力虽然不错,也仅能勉力支撑,被小虎压着打!
上、中、野三个点,RNG都取得了绝对优势,如同黑云压城!
UZI一改之前的压制,不温不火,和Krys4al保持了一个和谐补刀的局面,除了偶尔偷点一下,干扰发育外,没做其他事情,‘骑’在对手脸上追着打这种过分的操作更是绝不出现。
Sofm蹲了半天,Guoguo、圣枪哥两个TP准备良久,就是抓不到机会。
小狗近在咫尺,偏偏和出手范围只差那么一丝。
一点办法没有!
想壮士断腕,亏经济盘活节奏都做不到!