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趁着智脑收集数据,翻译软件在这颗行星上掀起风暴的时候,袁长文坐在舰桥上,开始仔细回想最近的事情。
因为他发现,自己莫名其妙的有些难受。
这种难受从何而来?不得而知。
最近并没有发生什么事情,自己不停的在跃迁,偶尔在浩瀚的宇宙中随意飘荡。
除了自己在思考所谓的斩杀,现实中并未发生什么。
如果是因为自己的斩杀而带来的难受,那就意味着,难受这种情绪跟外界无关,自己内心变化就可以影响情绪。
这种说法成立的话,那么其反面,开心这种情绪是不是也跟外界无关呢?
如果都无关,那么决定我们情绪的就是我们自己的内心。
袁长文皱着眉,这个事情自己很早就知道了,没道理现在会引起自己的难受啊。
不是这个。
内心决定情绪,只要内心坚强,就可以保持高涨的热情,就算恐惧来袭也可以尽快驱散。
哈!
袁长文突然反应过来,曾经的自己追求开心,或者努力让自己成为开心。
而现在的自己,则是要抛弃两者,因为自己就是一个角色。
而这股难受就是来源于此。
角色之所以成为角色,就是因为拥有自我定义,并且牢牢抓住这些自我定义。
现在的我要松手,当然会造成角色本能的反抗,他要抓住自我定义,他要宣布自己很重要,他想让我放弃斩杀。
他用恐惧来吓唬我,他让我误以为自己就是那些自我定义。
比如,“我是一个跟别人不一样的人,有修行,是帝国第一人”
,但事实上这并不是我,仅仅属于袁长文这个角色而已。
一旦这个自我定义被挑衅、被打破,袁长文这个角色就会非常难受痛苦。
当然会痛苦,这些自我定义就是组成袁长文的一部分,相当于硬生生撕下一块肉。
我能怎么做?
其实我不能做任何事情,只是单纯的觉察而已。
所有行为和思想,都属于袁长文,那么此时的袁长文该如何做?
无为。
一个角色就做一个角色该做的事情,如同棋子一般,放在那里就好好表演。
而不是自己思考,想要去另一个地方,然后在整个棋盘上到处乱跑。
这样说来,那么几乎所有的棋子都在棋盘上乱跑,不愿意承认自己只是个棋子。
袁长文自嘲笑笑,曾经的自己又何尝愿意承认自己只是个棋子?
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